三点建窗 / 3 Point Window
三点建窗(3 point Window )可以根据设置的参数,创建窗户。
三点建窗(3 point Window )可以根据设置的参数,创建窗户。
创建钢材:生成沿线性实体挤压的管道和型钢。
正多面体工具可以通过输入参数快速绘制正多面体。
忽略背面(iSelect)当您单击并拖动以进行选择时,有时会选择后面的不需要的图元,此插件将帮助您过滤掉它们。
组件提取 (Lift Entities)在模型层次结构中,将所选实体从其父级组件上移到包含此组件的所有绘制场景中。
N边面上色(Color N-Gons)允许您根据边的数量给面上色,从而突出显示网格中的N形边。
法线贴图是一种在渲染中通过贴图的手段来使得低精度模型达到高精度模型效果的一种手段,常常用于游戏、动画中。
该插件可以让你锁定或解锁某一图层的组或组件,从而可以容易地选择出除组或组件外的其它零散对象。
PomPi 管道(Dezmo Pompi)主要用于创建各类管道,只要通过2-3次点击就能创建一 段管道、弯头、法兰或者T型接头,并且很容易控制管道的方向。可以自由创建自定义的管道标准,用于确定管材与管件之间的连接尺寸。可定义的横截石(轮廓)为圆形,三角形,正方形,五边形,六边形. (最多96个边的多边形或圆),并可旋转。
锁定高宽比:调整SketchUp窗口到合适尺寸,将比例固定。
相机参数:可以快速设置相机参数
选择一个组件和一些边线,执行命令,可以将线转换成组件,同时可以选择是否缩放组件。
板材清单 (Ladb opencutlist)可以统计组件的尺寸大小、材质等相关信息,并导出CVS文件。
这是一款可以对群组或组件进行某一方向(X轴、Y轴和Z轴)固定数值的缩放,缩放的方向跟群组或组件自身的坐标原点及坐标方向有关。
缓存阴影(Shadow Memory)允许您存储阴影设置并稍后检索它们。也可以在模型和SU会话之间工作。
贝兹三角面(Bezier Triangle):创建和编辑非理性和理性贝兹r三角形曲面的工具。
模拟绳子。绳索落置插件可模拟绳子的受力状态,通过物理模拟重力作用自然下坠创建真实的绳索、线缆、电线等,落置于底面。
该插件可以直接以点级别编辑物体对象,可以针对物体表面的点进行移动、旋转和缩放等操作,支持软选择和自动光滑。
该插件可以让我们方便地通过控制简单的四边面网格模型生成复杂的曲面物体。
插件可以在三维中自由旋转物体
用于确定是否可以安全删除图层。
均分夹角(Divide Angle):选择两条有夹角的边线(不可平行或不共面),通过右键菜单点击均分夹角,插件会根据输入均分的数量在角度间生成均分的辅助线。
另存全部组件保存所有组件。模型中的所有组件定义都作为单个skp保存到一个文件夹中:嵌套的组件保存到以其父定义命名的子文件夹中。
太阳视运动轨迹模拟工具(Curic Sun)模拟太阳轨迹。
道路生成:可根据道路中轴线生成路网。并可以根据自定义材质生成不同宽度的道路,
剖面填充执行后可自动填充实体被剖切部分的面,剖切部分可放入新的图层。