细分光滑 / 雕刻大师
不仅仅针对物体细分和光滑,而是增强了艺术创作的成分,更像是一个雕塑软件,类似ZBrush可以象制作手工雕塑一样对三维形体进行创作,操作更加自由。
不仅仅针对物体细分和光滑,而是增强了艺术创作的成分,更像是一个雕塑软件,类似ZBrush可以象制作手工雕塑一样对三维形体进行创作,操作更加自由。
3D摄像头(Axis Tools)用于快速放置安迅士(AXIS)的品牌监控摄像头,并提供交互式功能和预览相机覆盖位置。
画点工具(Point Tool):以与绘制线条类似的方式绘制构造点。
该插件可以将选中的组或组件在一定的设置范围内进行随机的移动、旋转、缩放复制对象,生成混沌云状由此得名。
地形笔刷可以快速修改地形。
该插件的功能是可以记忆重复复制组件对象,对象必须是组件才行。在你第一次对选择对象进行复制之后,对第二个对象的位移、旋转和缩放都可以进行记忆保留,之后即可以同样的节奏延续复制其它对象。该命令的执行位置在右键菜单,只要选中第一个原始物体,点击图标即可复制。
面积标注TIG_AreaTextTag可以通过直接点击表面或者对选择的表面进行面积标注,标注单位、精度可以定制,标注文字以可设置高度并以组件形式显示。
模型转图纸(CADup)可以将模型的8个方向的视图转化为CAD。
组件边框(Draw Bounding Box) 在选定组/组件的边界框外创建线或面。
只选择(OnlySelect)用来快速选择物体
云线(Rev Cloud)可以绘制连续的云线。
落置边界/放置边界(Drop Vertices)以快速整理曲面的外围边界到某标高点上。
KeyShot Pro 10是一款可以创造惊人视觉效果的最佳3D渲染软件。KeyShot带给您实时3D渲染,可即时显示结果并减少创建逼真的产品视觉效果的时间。
SDM_铺装生成器(SDM_FloorGenerator)用于快速生成各种形式的地面及墙面铺装。
参数露台(Deck Builder)通过参数控制,快速生成露台,可以选择露台栏杆、扶手的样式 。
S4U_线转框架(s4u Frame)通过面(边缘,曲线)制作框架
用于婚礼散布植物花草。
组件材质转面材质(Instance Material To Faces)可以为组件中没有添加材质的面直接添加所属组件的材质。
框选拖拽(Stretch_By Area)用于穿透组/组件按区域拉伸的工具。
YUN 绘制网格(Draw Grid)可以用来生成辅助线网格。
三点建窗(3 point Window )可以根据设置的参数,创建窗户。
创建钢材:生成沿线性实体挤压的管道和型钢。
正多面体工具可以通过输入参数快速绘制正多面体。
忽略背面(iSelect)当您单击并拖动以进行选择时,有时会选择后面的不需要的图元,此插件将帮助您过滤掉它们。
组件提取 (Lift Entities)在模型层次结构中,将所选实体从其父级组件上移到包含此组件的所有绘制场景中。
N边面上色(Color N-Gons)允许您根据边的数量给面上色,从而突出显示网格中的N形边。