超级唯一化 / 使组唯一 / Deep MakeUnique
超级唯一化用于把所选组件以及嵌套组件全部唯一化的插件。
超级唯一化用于把所选组件以及嵌套组件全部唯一化的插件。
图层监控可以将选择的线面归置layer0图层,也可以将群组或组件炸开归置layer0图层。
自动分层可以在单独的图层上隔离所有文字、尺寸标注、辅助线/点和剖面。
坡度整理用来调整带有坡度的地形,它可以显示各个顶点的坡度和标高,也可以设置标高等。
线生曲面可以选择两条、三条或四条曲线生成贝兹曲面或贝兹三角面。生成后的曲面可以进行编辑。
可以删除组材质并设置是否给组内物体赋予材质
可以修改圆洞口的大小和段数
用于婚礼行业的纸膜道具制作。
Skm格式是Sketchup的材质格式,这个工具用于批量生成skm格式。
英尺、英寸、毫米、厘米、米可以快速切换当前模型单位,也可以保留为整数,一位小数,两位小数。
全屏窗口可以控制全屏显示、下拉菜单、状态栏、工具条的显示和隐藏。
导出到WebGL。
按时间分图层根据时间(日期或小时)显示或隐藏Sketchup 图层/标签。可以以JSON格式导出和导入时间层/标签。
用于绘制双面墙的工具
可以控制Skechup全屏窗口、显隐工具条、vieport边界、状态栏等
打开场景监测,可以在新建场景时只显示当前修改的内容
动态推拉工具可以以指定的方式移动。
曲面拉膜可以辅助生成更完美的多锥曲面。
可将选择线转为柱体。
用于向SketchUp模型的任何实体添加链接(URL或文件)
组件清单可以将所有群组或组件按其名称输出一个清单,并可以导出为Excel表格文件。
非常实用的插件程序,可以批量将带透明背景的PNG格式文件自动转换为组件模型,并且还是自动面向相机的。
允许多个用户同时编辑一个SketchUp文件,它的工作方式有些类似AutoCAD的外部参考(XREF),但是更加简单灵活。
布尔工具1(BoolTools1)可以进行群组筛选的相关操作。
可以把物体面与面、中心与面连接。可以使用Shift将衬托点改为与面中心不同的位置,Ctrl(MAC使用Alt)围绕其自身轴线自由旋转物体
左西基础工具(BUA_BaseTools)针对建筑和景观设计中的一些问题提供了解决方案,包含点线操作、统一线的方向、任意地形生成台阶、由图案映射生成仿参数化表皮、表皮模块化等实用功能。