贝兹三角面 / Bezier Triangle
贝兹三角面(Bezier Triangle):创建和编辑非理性和理性贝兹r三角形曲面的工具。
贝兹三角面(Bezier Triangle):创建和编辑非理性和理性贝兹r三角形曲面的工具。
模拟绳子。绳索落置插件可模拟绳子的受力状态,通过物理模拟重力作用自然下坠创建真实的绳索、线缆、电线等,落置于底面。
该插件可以直接以点级别编辑物体对象,可以针对物体表面的点进行移动、旋转和缩放等操作,支持软选择和自动光滑。
该插件可以让我们方便地通过控制简单的四边面网格模型生成复杂的曲面物体。
插件可以在三维中自由旋转物体
用于确定是否可以安全删除图层。
均分夹角(Divide Angle):选择两条有夹角的边线(不可平行或不共面),通过右键菜单点击均分夹角,插件会根据输入均分的数量在角度间生成均分的辅助线。
另存全部组件保存所有组件。模型中的所有组件定义都作为单个skp保存到一个文件夹中:嵌套的组件保存到以其父定义命名的子文件夹中。
太阳视运动轨迹模拟工具(Curic Sun)模拟太阳轨迹。
道路生成:可根据道路中轴线生成路网。并可以根据自定义材质生成不同宽度的道路,
剖面填充执行后可自动填充实体被剖切部分的面,剖切部分可放入新的图层。
球状弹簧根据球形半径、弹簧圈数和层边线数创建一条球状弹簧曲线。也称为球面螺旋线,或rhumb线,它是球面上的螺旋曲线,以相同的角度穿过经度的所有子午线。
线形树用于快速生成线形树。
图层工具可搜索,设置选定的图层。
增强尺寸标注包含11个交互式标注工具,可以轻松地在草图模型中插入和修改标注:旋转、拆分、合并、连续等等。
挤压分割(Protrude)可对所选矩形面按比例进行随机分割,并可对所选面进行随机偏移、随机推拉和椎化处理。
选定的实体对象将被切割到用户定义的3点平面。
垂线法线工具单击一个点,然后输入所需的线长度或高程,有助于生成垂直线或普通线的三个工具。
场景管理:可以实现管理场景,复制/粘贴属性,重新排序位置,导出二维,发送至Layout…
三角面分割:将面向上拆分为三角形。
点连接器按边连接构造点。可用于栏杆。
平面绘图(二维工具) 这是一款专为2D绘图而开发的软件。
铁艺弯曲可以快速制作铁艺类制品,栏杆,艺术品等。需先选择路径,然后点击铁艺弯曲进行相关操作。
毛发生成器可方便生成草地、毛皮、树叶、人群等类似物体,另外还可以添加一些环境效果。
建筑构造工具可专门用于草图中建立建筑结构模型的工具组,可快速绘制、修改结构构件,还可以输出对整体模型统计并输出表格,可以用以创建楼板、墙体、设置材料等等。
使组唯一:用于把所选组件以及嵌套组件全部唯一化的插件。