窗户生成器 / Windows
该插件允许您在模型中创建和放置不同的窗户组件,窗户可以是常规的矩形,也可以基于任何形状的选定表面。
该插件允许您在模型中创建和放置不同的窗户组件,窗户可以是常规的矩形,也可以基于任何形状的选定表面。
提取外壳(Shellify)提取接近固体的外壳。它首先从外部删除所有无法访问的几何图形。在第二次传递中,它将遍历内部,并删除无法从内部访问的所有外部几何图形。
我们都知道在草图中,组件是有属性的,这是需要我们在一开始创建组件的时候就需要设定好的,后期很难再重新做调整,而组件属性(Component Properties)就是方便我们对创建后的组件进行属性修改。
组件轴心:可对组件坐标轴进行调整。
展开压平(Flatten)专门用于处理选择非成组几何对象,压平并投影至平面。
选择一个面,然后执行插件,对面的连续偏移复制方式进行设置。
AMS_布料模拟(Cloth Works) 是SketchUp的布料模拟器。
用于在婚礼快速调整布置花草。
轮廓放样(Profile Builder Free)是专为那些想以极快的速度和极高的精度模拟智能建筑材料的专业人士设计的。从选定面创建Deck。
贴图随机调整 (Texture Randomizer)可针对材质贴图的位置、角度、大小等参数在设定范围内随机生成。
智能翻面(Front Face)可以鼠标滑动翻面。
S4U选择工具有六个基本功能:选择垂直边线、水平边线或斜边线,垂直面,水平面或斜面,选择斜边或面时可设置倾斜角度范围。
运行Tools > Reverse back faces,该插件会自动识别面的正反,并将正面朝外。
参数球体 Rp sphere 通过输入参数生成球体 .
倾角与八字角(Rake And Splay )计算角度并绘制复合角度的辅助几何图形,如倾角和八字角。
这个插件是基于points_cloud_triangulation.rb二次开发的,不过增加了delauney3文件和保护性程序以避免插件冲突。
拾取器(Pick It):右键单击并从当前上下文中光标下的所有实体列表中进行选择。
快速创建带有线的曲线,绘制引导线,点,创建带或不带面的线。 可以绘制四种不同属性(光滑、隐藏、连续、参考)的直线。
识别模型中的材料,隔离所选或激活材质的可见性。退出该工具后,将自动还原先前的视图。
材质选择工具(Material Selection):可以忽略组的影响而直接根据材质来选取表面,以及隐藏其他未选物体,且不会破坏模型中的组织结构。注意:对反面的材质是无法选择的!
指定朝向(Look At,相望)可以通过创建一个吸引器来旋转组和组件。所有对象都围绕Z轴旋转,所以它只在X与Y方向上观察。
标高标注(Heighttool Datum):添加显示基准面以上高度的文本/箭头。显示文本在Z中的位置的更改。可以根据模型设置基准,并将现有文本转换为高度标签。
生长阵列(Grow)可以针对选择的物体通过参数控制进行阵列,在阵列的同时完成位移、旋转、缩放的效果。
木模排序工具用于把组件编号以后,一键排序为一列。
增强绘制线可以绘制辅助线的工具,一定程度上弥补了su在线型方面的不足,在绘制爆炸图方面也有较好的应用。
用于设计和对接生产标识、发光字、广告牌。