爆炸视图 / Eclate Deplace
爆炸视图(Eclate_Deplace、模型拆分)非常适合制作零件拆分图。
爆炸视图(Eclate_Deplace、模型拆分)非常适合制作零件拆分图。
物体对齐是一款用于模型对齐的工具,不必借助于辅助线,可以简单的多个模型直接居中,按轴对齐到边。
曲面绘制工具是一套在曲面上绘图的工具,具有线条、各种形状、偏移和自由抓手/多段线。它包含一个推理机制、一个轮廓编辑器和一个专用的橡皮擦。
3D文本编辑器可以随时修改3D文字。
检查和修复草图中的实体。
起泡泡是一款曲面生成工具,可以根据封闭轮廓边线生成比较复杂的曲面。
其中包括角度探针、自动翻面、高程分色、坡度分色、凸包分解、统计面类型、曲线坡道、等分边线、推断绘图、边线检查、元素统计、面三角化、标记顶点、推断移动、修复断线、面积报表、面积标注、翻转定位面、翻转曲线、实体体积、纹理工具等十余个插件命令。
可以用于创建需要弯曲的形状。
RBC_虚拟融合可以隐藏两个组或组件相接处的边线,使两个相接的组件显示为一个。RBC 虚拟融合包含两个命令:虚拟融合、取消融合。在使用时需要选择两个以上的物体,进行操作。
边线驱动(Edge Drive)通过边线长度来控制面的位置。
Fredo-联合推拉可以进行多个面的批量推拉(曲面推拉)。与SketchUp自带的推拉工具不同,联合推拉可以保持偏移曲面的连续性(模式关节推拉)。这对于加厚非平面表面很有用。
线转圆/方管 是一款可以使线段转换为管道或方柱的插件,可对目标对象进行批量操作。
贴图调整工具(SketchUV)调整贴图的工具集,面可以是球形贴图、圆柱形贴图、平面贴图、管状贴图、方形贴图、四边形贴图。也可以直接把贴图进行保存、加载、导出、导入操作。
RBC模型清理工具(CleanupModelTools)是一款帮助我们及时清理模型的工具。我们在建模时不可避免会出现一个断线、乱线或者一些多余的线、面,而臃肿的模型会拖慢我们的电脑速度,RBC模型清理工具会帮助我们清理模型,多余的组件、断线等,让我们的模型更加干净、整洁。
曲面流动使用本功能之前先构建进行曲面流动所需的基础群组。正确的基础群组必须包含3个子群组,分别为包含目标曲面的群组、包含基准平面的群组,以及包含两条连接目标曲面和基准平面顶点的投影连接线的群组!
RBC选择工具目前有10个图标功能,从左到右依次是:框选拖拽、选择线、选择连续线、选择面、循环加选面、循环减选面、随机选择(按百分比选择物体)、间隔选择、反选、上一次选择、去掉不可见物体。
Enscape辅助工具(RBC_Enscape工具)用于辅助Enscape渲染器的工具。曾用名:RBC_Enscape工具
可以把当前模型保存为旧版本
垂直面工具有助于创建与路径端点垂直的面。面可以是圆形、矩形及自定义面。
2D倒圆角(Fillet2D)用来进行平面批量倒角。
用于画好柜体以后快速导出下单的layout文件用于 下单 要的是简单快和省事。复杂的图纸以后是单独的插件和这个插件的目的不一样。
超级唯一化用于把所选组件以及嵌套组件全部唯一化的插件。
Dibac for SketchUp是一款非常好用的建筑建模插件,此插件主要适用于建筑行业的用户使用,它可以将我们设计好的二维平面图转换为三维模型,并且支持直接绘制墙体、门窗、衣柜、楼梯等模型,是建筑行业人士的必备软件。
贝兹曲线可用于绘制各种折线、Bezier和样条曲线,(CurBeTeTe,CeMull,F样条,DogBone,Ty-Box,Pul连线动画等),是目前最完善的曲线绘制工具。
可以添加删除重新命名自定义选择集
地形轮廓可以从等值线(作为四边形)和点云(作为三角形网格)生成地形。可以从轮廓生成非常平滑的网格。它非常易于使用,从轮廓和点创建SketchUp中创建可视化三维的地形。