简介
曲线干扰就是SU向参数化延伸的一款基础参数化插件,通过它可以生成建筑表皮的渐变效果,从而达到参数化的特点。
图标 | 功能名称 | 功能介绍 |
---|---|---|
曲线干扰 | 首先选择点、线或曲线和组件或组,点击图标在窗口设置类型,对齐点,最大值,最小值等,点击确定完成曲线干扰。 | |
随机操作 | 首先选择组或组件,点击图标在窗口设置类型,最大值,最小值,对齐点,点击确定完成随机干扰 | |
批量操作 | 首先选择一些组或组件,点击图标设置类型、值、对齐点,点击确定进行统一缩放 |
波峰距离和波谷距离:物体到曲线用来权衡计算的距离是离曲线最近的距离,且称为计算距离。计算距离的波峰距离出现最大值,波谷距离出现最小值。 获取建议值是可以看到比较好的效果距离,可以不采纳。 而我的理解是,尽量不采用程序的建议值,不同的类型,所需要的波峰距离和波谷距离是不同的,需要进行多次尝试才能达到想要的模型效果。
类型
类型 | 描述 |
---|---|
XYZ轴缩放 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行XYZ轴方向的缩放。 |
X轴缩放 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行X轴方向的缩放。 |
X轴缩放 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行Y轴方向的缩放 |
Z轴缩放 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行Z轴方向的缩放。 |
X轴旋转 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行X轴方向的旋转。 |
Y轴旋转 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行X轴方向的旋转。 |
Z轴旋转 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行Z轴方向的旋转。 |
X轴移动 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行X轴方向的移动。 |
Y轴移动 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行Y轴方向的移动。 |
Z轴移动 | 以组件的基点(面板中对齐点的选项)为基准,进行Z轴方向的移动。 |
演示
B站教程
视频来源:B站up主,Sketchup冰痕
如果无法观看该视频,可到智达云官网zhidayun.net云插件搜索该插件进行观看。
使用教程
曲线干扰就是SU向参数化延伸的一款基础参数化插件,通过它可以生成建筑表皮的渐变效果,提高设计师的工作效率。
曲线干扰
类型
曲线干扰的类型分为10种,几乎涵盖了组件变化的所有类型:XYZ/X/Y/Z轴缩放、X/Y/Z轴旋转、X/Y/Z轴移动。
XYZ/X/Y/Z轴缩放
X/Y/Z轴旋转
X/Y/Z轴移动
波峰/波谷距离
波峰距离和波谷距离是物体到曲线用来权衡计算的距离是离曲线最近的距离,且称为计算距离。波谷距离大部分人不会动它。
最大/最小值
最大最小值会根据所选择干扰类型发生变化,所选类型为缩放,为最大/最小缩放倍数;
所选类型为选择,为最大/最小旋转角度;
所选类型为移动,为最大/最小移动距离。
对齐点
对齐点就是以组件本身的某个位置为基点进行变化,分别是中心、底部中心,组件坐标轴和轴原点。
中心
底部中心
组件坐标轴
轴原点
控制方式
控制方式中近小远大的意思就是靠近曲线的组件变小,远离的变大,近小远大则相反。
近大远小
近小远大
除线和曲线外构造点也可以进行干扰,选中构造点和已经制作好的组件根据需要进行类型、距离、最大最小值、对齐点等操作,选择完成后点击确定即可。
随机操作
随机操作可以随机进行组件的变化,没有一定的规律,可以做一些随机变化的效果。
随机操作面板只有类型、最大/最小值与对齐点需要进行操作。
类型
随机操作的类型分为10种,几乎涵盖了组件变化的所有类型:XYZ/X/Y/Z轴缩放、X/Y/Z轴旋转、X/Y/Z轴移动。
XYZ/X/Y/Z轴缩放
X/Y/Z轴旋转
X/Y/Z轴移动
最大/最小值
最大最小值会根据所选择类型发生变化,所选类型为缩放,为最大/最小缩放倍数;
所选类型为选择,为最大/最小旋转角度;
所选类型为移动,为最大/最小移动距离。
批量操作
通过批量操作,可以对选择的多个群组或组件,统一进行一样的移动、缩放或旋转操作。
激活批量操作工具后会弹出一个面板,面板上包含类型、值和对齐点。
类型
曲线干扰的类型分为10种,几乎涵盖了组件变化的所有类型:XYZ/X/Y/Z轴缩放、X/Y/Z轴旋转、X/Y/Z轴移动。
XYZ/X/Y/Z轴缩放
X/Y/Z轴旋转
X/Y/Z轴移动
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