左西基础工具 / BUA BaseTools
左西基础工具(BUA_BaseTools)针对建筑和景观设计中的一些问题提供了解决方案,包含点线操作、统一线的方向、任意地形生成台阶、由图案映射生成仿参数化表皮、表皮模块化等实用功能。
左西基础工具(BUA_BaseTools)针对建筑和景观设计中的一些问题提供了解决方案,包含点线操作、统一线的方向、任意地形生成台阶、由图案映射生成仿参数化表皮、表皮模块化等实用功能。
D5渲染器(D5 Render)是国内的软件开发团队D5基于DXR和英伟达RTX光线追踪技术研发的渲染器,目前已经发布至1.9版本。在当前的实时渲染器中,D5渲染器对于光线的真实感把握可以说是最好的。D5转换器是用来联动D5渲染器和SketchUp的插件工具。
Fredo比例缩放交互式应用多种几何变换,例如缩放,渐变,拉伸,平面剪切,扭曲,弯曲和旋转。
FredoSpline是一套专用于根据控重点处理各种曲线的工具。样条曲线与之前 Fredo6 开发的贝兹曲线工具的功能基本一致,不过新的插件已经重写了所有功能代码,所以功能更强,尤其是操作起来更加方便。
超级悬置(SuperDrape)将一个组拖放到另一个组,它还将第一组内的材料复制到第二组
自动封面组合提供了多样的封面组合工具,
螺旋缠绕(Helix along curve)沿SketchUp中预先选取的曲线创建螺旋管。 使用该对话框设置许多参数和选项。 您可以使用此扩展来创建螺旋形状,如弹簧,电缆,接缝等。
选中一张图片和多个组件,可根据图片内容平移、缩放、或旋转组件
可以快速的调整视图
将CAD导入的线条生成柜体,可调整纹理方向
穿透选择物体
曲线放样可以根据曲线路径、曲线轮廓,通过放样生成光滑曲面。此插件生成曲面的功能更高效,更方便。
真实弯曲可以将选中的实体对象弯曲到指定的程度,并且不会改变实体对象的长度。
选择群组可以批量粘合到曲面
可以快速移动、旋转、缩放
原名RBC数字转高程点。通过这款插件,你可以很方便的将高程转化为辅助点,并将辅助点添加辅助线。
球状螺旋线可以直接创建球状的螺旋曲线。
Fredo6_倒角 / 三维倒角 / 智能倒角 沿着2D轮廓执行3D形状的边缘和角的圆角化,有3种模式:圆角,斜角和细分网格。 FredoCorner还包括一个修复工具,用于撤消任何生成的形状。
DBUR_增强圆弧在“绘图”菜单中添加了13个命令,用于绘制圆弧、圆、多边形和椭圆、输入点、半径、长度、角度、切线、精度(分段数)。
地形深化( Fractal Terrain Eroder)首先将选定的面转换为三角形。它们被分成较小的三角形,其中端点随机移动。重复多次以获得自然的表面。绑定除选定面之外的其他面的点不会更改,这意味着其他面不会更改。
选择路径 (Select Path)可以在复杂而且相交的线中选择出你想要找到的线。
按照面切割组件群组物体
顾名思义,这是一款让组件与构造点相互转换的插件,可以随时完成组件与构造点的转换。而点与组件的相对位置是与其本身的坐标轴有关。组件至参考点.
同SketchUp的油漆桶功能用法一致,可以吸取群组/组件,然后替换其它组件,也支持批量替换关联的组或组件。
左西辅助工具有众多的基础辅助工具,是必备的插件。
随机移动 / Random Move by Axis 工具可以让物体在参数范围内随机移动。