简介
sketchup插件左西为解决建筑设计中遇到的一些问题,或者为了提高工作效率,编写了这个基础插件。比如:创建台阶:可以在任意地形上一键生成台阶,解决了景观园林设计中的一大难题。 图案阵列:可以将图案或者纹理映射为可操作网格,解决了建筑立面仿参数化的效果。模块化:可以将上一步中的网格模块化为有限数量的几类,利于生产、安装和建造。 左西基础工具中的功能在文章中均有详细的范例及步骤讲解。草图大师插件帮助文档
| 图标 | 功能名称 | 功能介绍 |
|---|---|---|
| 学习最新案例 | 阅读<见造>的最新文章 | |
| 圆弧重分段 | 选择圆弧或圆批里重新分段 | |
| L系统 | 选择直线生成Lindenmayer系统 | |
| 填充随机点 | 选择群组填充随机点 | |
| 清理外部边线 | 清理选定群组外部的线 | |
| 折叠边线 | 选择边线进行折叠 | |
| 连接所有点 | 从最边缘点开始依次连接所有点 | |
| 随机两点连线 | 随机选择两点连线 | |
| 不共端点连线 | 生成端点不相同的线 | |
| 最近点连线 | 寻找最近的点连线 | |
| 固定长度连线 | 寻找给定长度范围内的连线 | |
| 随机点连线 | 随机选择一些点并依次连接最近点 | |
| 线上置点 | 在选择边线上插入点 | |
| 置平边线 | 设置边线两端Z坐标相同使其水平 | |
| 创建台阶 | 从一系列水平线创建台阶 | |
| 统一线的方向 | 统一线的方向 | |
| 图案阵列 | 根据图像纹理生成矩形或圆形阵列 | |
| 色彩模块化 | 合并相近色彩至期望数里 | |
| 尺寸模块化 | 合并相近尺寸至期望数里 |
演示
圆弧重分段

L系统

填充随机点

清理外部边线

折叠边线

连接所有点

随机两点连线

不共端点连线

最近点连线

固定长度连线

随机点连线

线上置点

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