简介
在我们原来的认知里,模型就是静止的,只能通过操作鼠标旋转展示,而RBC关键帧动画实现了让静止的模型动态起来,产生变化的模型效果,让模型自己动起来,形成动态展示。插件功能借鉴自关键帧动画(Keyframe Animation),原作者:Regular Polygon。
图标 | 功能名称 | 功能介绍 |
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开始/停止动画 | 只有处于开启状态,切换页面时,关键帧动画才会有效果 | |
刷新位置数据 | 每个群组或者组件对于每个页面都可以保存一个位置。初始化这个位置和更新这个位置是同一个功能 | |
删除位置数据 | 可以删除位置信息,这样,这个物体就不会参与动画 | |
选择动画对象 | 选择储存有关键帧数据的物体 | |
页面参数 | 可以设置每个页面的切换时间和停留时间 | |
自动创建中间帧 | 点击图标可以设置帧数并添加中间帧 |
演示
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启动/停止 关键帧动画:只有处于开启状态,切换页面时,关键帧动画才会有效果。
注:未点击该功能时,按顺序点击场景,只有视角的变换,并没有物体的变化。
注:点击该功能时,依次变换场景,物体才会产生相应的变化。 -
刷新位置数据:每个群组或者组件对于每个页面都可以保存一个位置。初始化这个位置和更新这个位置是同一个功能。
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删除位置数据:可以删除位置信息,这样,这个物体就不会参与动画。
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选择关键帧动画的物体:选择储存有关键帧数据的物体。
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当前页面参数:可以设置每个页面的切换时间和停留时间。
注: 1.延迟时间:指场景变换之间延迟的时间; 2.过渡时间:指场景变换之间物体动态变化的时间。
练习:
1.新建4个场景,这4个场景可以是同一位置的场景,也可以是不同位置的场景,只要能满足我们能看到动态变化物体的视角即可。这里演示的是静态的同一视角的场景。
需要注意的是,我们在建立需要动态变化的模型时,要注意组或者组件坐标轴位置的设置。建议需要动态变化的物体设置为组件,同时在建组件的时候同时设置坐标轴位置,坐标轴的位置要设置在组件变化的基点位置,比如说,电子推拉门,我们就要设置在组件缩放的基点位置,如果是旋转的变化组件,就要设置在变化组件的圆心位置。
2.在场景1下,选择需要动态变化的物体,然后点击刷新位置数据,RBC关键帧动画插件会记录当前物体的位置。
3.进入场景2,移动或缩放需要动态变化的物体到需要变化的位置,再次点击刷新位置数据,依次重复上述动作。
4.确保RBC关键帧动画启动/停止 关键帧动画的图标功能处于点击状态,然后依次点击场景1、场景2、场景3、场景4,即可得到动态的模型变化场景。
5.当所有的模型场景都调整好之后,点击当前页面参数,调整场景之间延迟的时间和场景过渡的时间,这个过程需要不断的进行尝试,一直达到自己满意的程度。
6.以上都调节好之后,点击视图-动画-播放,即可进行动画的播放演示,如果需要输出动画,建议使用录屏工具进行视频的录制。
总结:
RBC关键帧动画是RBC系列中一款可以动态演示模型的插件,操作相对简单,我们在调整模型时需要注意组或者组件的坐标轴位置,以及和原模型位置相对应的位置。RBC关键帧动画还会记录模型缩放的大小,但不会记录模型的修改。
因此,我们在建模时尤其要注意模型演示的逻辑性,场景和模型变化的相对性,这样才会避免出现不合常规的动态演示。
B站教程
如果无法观看该视频,可到智达云官网zhidayun.net云插件搜索该插件进行观看。
可林同学
可以做家具的生长动画吗?
杨晨
可以
祎
可以拆分帧场景方便enscape渲染吗
设计-黄三 18280336757
这个怎么导出动画
sugar
在菜单里面,不过导出视频现在是内测阶段
1650989127
导出动画为什么是静态的
智达云官方(S)
联系客服 19510358154
BOB
现在这个还没有中间补帧过渡功能吗
阿冬
刷新变灰色怎么办
sugar
选物体
luster
输出怎么弄?
sugar
enscape分页渲染或者录屏
喜筑
希望可以支持ens vray等渲染器。