简介
在我们原来的认知里,模型就是静止的,只能通过操作鼠标旋转展示,而RBC关键帧动画实现了让静止的模型动态起来,产生变化的模型效果,让模型自己动起来,形成动态展示。插件功能借鉴自关键帧动画(Keyframe Animation),原作者:Regular Polygon。
| 图标 | 功能名称 | 功能介绍 |
|---|---|---|
| 开始/停止动画 | 只有处于开启状态,切换页面时,关键帧动画才会有效果 | |
| 刷新位置数据 | 每个群组或者组件对于每个页面都可以保存一个位置。初始化这个位置和更新这个位置是同一个功能 | |
| 删除位置数据 | 可以删除位置信息,这样,这个物体就不会参与动画 | |
| 选择动画对象 | 选择储存有关键帧数据的物体 | |
| 页面参数 | 可以设置每个页面的切换时间和停留时间 | |
| 自动创建中间帧 | 点击图标可以设置帧数并添加中间帧 |
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导出动画为什么是静态的
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