地形深化 / 深化地表 / Terrain

地形深化 / 深化地表 / Terrain

  • 2023-05-15
  • 20128
地形深化( Fractal Terrain Eroder)首先将选定的面转换为三角形。它们被分成较小的三角形,其中端点随机移动。重复多次以获得自然的表面。绑定除选定面之外的其他面的点不会更改,这意味着其他面不会更改。

简介

  • 将每个选定的面部分割为较小的面部,并在端点周围随机移动,使其看起来更像自然地形。
  • 首先绘制您想要侵蚀的地形或其他几何体。
  • 然后选择面并单击插件>侵蚀。
  • 插件首先将选定的面转换为三角形。它们被分成较小的三角形,其中端点随机移动。重复多次以获得自然的表面。绑定除选定面之外的其他面的点不会更改,这意味着其他面不会更改。
  • 如果您想要返回使用不太复杂的几何体,原始几何体将备份到隐藏图层上的一个组。
  • 如果选择构成另一个面的内环,则其侧面将与该面断开连接,从而导致意外结果。一个简单的解决方法是在选择和面部的外部端点之间绘制临时边缘。
图标 功能名称 功能介绍
    地形深化    首先选择面,点击图标设置细分级别,抖动范围,移动轮廓,然后点击确定完成深化地表。

示例

演示

绘制需要制作地形的面

选中需要操作的面

点击激活地表深化功能

可以使面随机起伏

选中面 点击激活工具 进行细分级别、抖动范围设置 制作不同形状小石头

对于一些不要求精确的模型来说 一键生成起伏地形 快速出图

选择移动轮廓

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插件名称 地形深化
插件版本 1.1.2_20240405
插件作者 Eneroth
SketchUp SketchUp 2018
SketchUp 2019
SketchUp 2020
SketchUp 2021
SketchUp 2022
SketchUp 2023
SketchUp 2024
操作系统 windows mac
智达云版本 支持所有版本
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