简介
地形轮廓可以从等值线(作为四边形)和点云(作为三角形网格)生成地形。可以从轮廓生成非常平滑的网格。它非常易于使用,从轮廓和点创建SketchUp中创建可视化三维的地形。
图标 | 功能名称 | 功能介绍 |
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生成四边网格状地形 | 生成四边网格状地形。 | |
生成Trimesh地形 | 生成Trimesh地形。 |
TopoShaper通过两种主要方式生成地形,等高线方式和点云方式。选择等高线方式时,它可在插件内部就对等高线进行各种优化处理,包括自动连接断开的小豁口,手动连接断线可自动对线型优化,可即时预览生成三维地形,还可自由调整单位网格大小,以控制最终生成地形的精度。对于没有高程的等高线,TopoShaper 还提供一个标高编辑器,用于指定等高线的标高。其最终生成的地形模型还可以同时生成裙底和2D的等高线图。
地形轮廓生成的两种方式:
1. 等高线方式,即具有恒定或准恒定高度的轮廓。 地形生成为四变形网格。
2. 点云方式。 地形生成为自适应三角网格。 草图大师插件
生成地形轮廓分4个步骤: su插件
· 选择轮廓,通常是在启动TopoShaper之前预先选择包含轮廓的组
· 清理轮廓,在将轮廓导入为DXF / DWG文件时非常有用。 在版本1.0中,清洁包括排除/包含轮廓,简化,自动和手动连接以及移除小钩子。 有一个Altitude Editor可以设置或修改单个轮廓的高度。
· 地形和预览的计算。 地形是在矩形网格上计算的。 您可以更改网格分辨率,并可以选择配置山顶和盆地。
· 生成地形曲面作为封闭在一组中的四网格曲面。 您可以选择包含裙子和等高线图,有或没有高度标签。 智达云插件 智达云
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