FFD变形 / SketchyFFD / 自由变形

FFD变形 / SketchyFFD / 自由变形

  • 2021-12-24
  • 59011
RBC SketchyFFD是点处理工具(点线面建模思维),与3D max里面的FFD有异曲同工之处,功能非常强大。特别是用它来处理一些曲面或者形体,还是非常实用的。特别是用它来处理一些曲面或者形体,还是非常实用的。

简介

点处理工具(点线面建模思维),与3D max里面的FFD有异曲同工之处,功能非常强大。特别是用它来处理一些曲面或者形体,还是非常实用的。特别是用它来处理一些曲面或者形体,还是非常实用的。原作者CPhillips ,在原作者的FFD变形(SketchFFD)的基础上优化而来。

图标 功能名称 功能介绍
       2x2FFD        先选择物体,然后点击该图标,生成3x3个数量的控制点,自动成组
       3x3FFD        先选择物体,然后点击该图标,生成2x2个数量的控制点,自动成组
       nxnFFD        将一条(或多条)边进行锁定,锁定后FFD的控制点就不能再处理这条边线。
       锁定边线        将一条(或多条)边进行锁定
       解锁边线        将一条(或多条)边进行解锁,解锁后FFD的控制点可以继续对这条边线进行处理。
       创建面片        点击图标,设置参数,创建相应的参数的FFD面片

FFD的功能详解:

要使用FFD,我们必要知道“细分”这个概念。比如一个矩形(四条边构成的面),FFD处理它的形体是比较有限的。但如果我们把这个面细分成4个面(甚至更多)的时候,就会发现FFD的控制点非常好编辑这个细分的面了。再比如说,我们如果画一个立方体用FFD处理也是可处理的形状是有限的,如果把这个立方体细分成多个立方体的话就比较好编辑了。

  • nxnFFD:我们创建好一个对象,然后选择NxN FFD就会弹出一个面板,里面可以设置“宽”、“深”、“高”的数量,其实就是设置FFD控制点的数量。



  • 锁定边线:选择任意一条边,锁定边线后FFD的控制点就不能对它进行一个处理了。在个功能在高级建模里面还是非常有必要的。

比如我们在做抱枕模型(详细参看SketchUp自学“建模版块”的《如何利用FFD制作抱枕》一文)的时候很有必要把中间的线进行锁定(如下图所示),才能很好的做这个抱枕。

  • 创建面片: 创建面片主要是生成一个FFD能编辑的面,这个主要由两部分组成,一个是FFD控制点,另外一个是网格(如下图所示)。有了这个面片后,我们可以方便的处理这个面,比如将这个平面处理成曲面是非常方便实现的,只要移动控制点就可以了。

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